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001 UTEA
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008 180411b esp||||| |||| 00| 0 esp d
020 _a8480552751 - 8480554398
040 _aUTEA
041 _aEs
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082 _aC93
_b2001
110 _aCultural S.A.
_950440
245 _aCurso de Diseño Gráfico
_c: Cultural S.A.
250 _aa edición
260 _aMadrid - españa
_bCultural S.A.
_c2001
300 _a312 páginas.
_bFiguras Ilustradas.
_c18 x 25.5 cm.
505 _aInstalación d eprograma y uso d ela ayuda.--. Antes de empezar con dreanweaver. -- Entorno de Dreamweaver. --- Organización de nuestro sitio webIntroducción al entorno de dreamweaver. -- Nuestar primera pagina. -- Trabajando con texto e imagenes. -- Insertar tecto de imagenes. -- Formato de texto. -- Agustes de imagen. -- Introducción. -- Aplicando vinculos. -- Mapas sensibles y menús de salto. -- Trabajar con tablas. -- Trabajar con capas. -- Marcos. -- Introducción. -- Construcción de un conjunto de marcos. -- Navegación entre marcos. -- Intriducción a flash. -- Instalación, organización de archivos. -- Escenario. -- Línea de tiempo. -- Ventanas de herramientas. -- La barra de herramientas de dibujo. -- Técnicas de de dibujo. -- herramientas de texto. Campos de texto. -- Otras herramientas. -- Trabajar con capas. -- Animación de tratados. -- Linea de tiempo y capas opciones avanzadas. -- Interpolaciones. -- Modo papel cebolla. .-- Máscara. -- Creación de símbolos. -- Símbolos gráficos. -- Clips de películas. -- Animación con simbolos. guías de movimiento.
520 _aEste libro trata del temas Diseño gráficos.
650 0 _aINSTALACIÓN DEL PROGRAMA Y USO DE LA AYUDA
_927542
650 0 _aORGANIZACIÓN DE NUESTRO SITIO WEB
_927544
650 0 _aINTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DREAMWEAVER
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650 0 _aINSERTA TEXTO E IMÁGENES
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653 _aINGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA
_aDISEÑO
_aGRÁFICOS
942 _2lcc
_cBK
_zCirila Celinda Molina Chirinos
_e2022-05-12