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La biblia de Java 2 (impreso)

Por: Holzner, Steven.
Tipo de material: ConjuntoConjuntoVolumen: Mostrar volúmenesEditor: madrid Anaya Multimedia 2000Edición: primera edición.Descripción: 959 paginas 22 x 17 cm.ISBN: 8441510377.Tema(s): JAVA (LENGUAJE DE PROGRAMACION)Clasificación CDD: QA76.73
Contenidos:
Introducción 1. Java Básico. 2. Variables, arrays y cadenas. 3. Operadores, condicionales y bucles. 4. Progamación orientada a objetos. 5. Herencia, clases internas e interfaces. 6. AWT: Applets, aplicaciones y gestión de eventos. 7. AWT: Cuadros de textos, botones, casillas de activación y plantillas. 8. AWT: Listas cuadros de lista, áreas de textos, barras y cuadros de desplazamiento. 9. AWT: Gráficos, imágenes, texto y fuentes. 10. AWT: Ventanas, menús y cuadros de diálogo. 11. Swing: Applets, aplicaciones y cambios de aparencias. 12. Swing: Cuadros de texto, botones, y casillas de activación. 13. Swing: viewports, desplazamientos, deslizadores y listas. 14. Swing: Barras, herramientas, cuadros, separadores y selectores. 15. Swing: paneles de capas, de lengüetas, separadores y distribuciones. 16. Swing: menús y barras de herramientas. 17. Swing: ventanas, paneles, marcos internos y cuadros de diálogo. 18. Swuing: tablas y árboles. 19. Swing: componentes de texto. 20. strean I/O y archivos. 21. Programación multihilo y animación. 22. Creación de paquetes, interfaces, archivos JAR y Java Beans. Apéndice. Conteniodo del CD-ROM. Índice alfabético.
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Tipo de ítem Ubicación actual Colección Signatura Copia número Estado Fecha de vencimiento Código de barras
Libros Libros Biblioteca Cusco UTEA
Biblioteca Puputi
E.P. Ingeniería de Sistemas e Informática QA76.73 J38H65 (Navegar estantería) ejemplar 1 Disponible BCUS24030087

Introducción 1. Java Básico. 2. Variables, arrays y cadenas. 3. Operadores, condicionales y bucles. 4. Progamación orientada a objetos. 5. Herencia, clases internas e interfaces. 6. AWT: Applets, aplicaciones y gestión de eventos. 7. AWT: Cuadros de textos, botones, casillas de activación y plantillas. 8. AWT: Listas cuadros de lista, áreas de textos, barras y cuadros de desplazamiento. 9. AWT: Gráficos, imágenes, texto y fuentes. 10. AWT: Ventanas, menús y cuadros de diálogo. 11. Swing: Applets, aplicaciones y cambios de aparencias. 12. Swing: Cuadros de texto, botones, y casillas de activación. 13. Swing: viewports, desplazamientos, deslizadores y listas. 14. Swing: Barras, herramientas, cuadros, separadores y selectores. 15. Swing: paneles de capas, de lengüetas, separadores y distribuciones. 16. Swing: menús y barras de herramientas. 17. Swing: ventanas, paneles, marcos internos y cuadros de diálogo. 18. Swuing: tablas y árboles. 19. Swing: componentes de texto. 20. strean I/O y archivos. 21. Programación multihilo y animación. 22. Creación de paquetes, interfaces, archivos JAR y Java Beans. Apéndice. Conteniodo del CD-ROM. Índice alfabético.

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