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Aprenda a Programar con Delphi 8 (Registro nro. 5642)

000 -Cabecera (24)
Campo de control interno 03909nam a22003137a 4500
001 - Número de control
Campo de control UTEA
005 - Fecha y hora de la
Campo de control 20220525195212.0
006 - Campos de control - información adicional
Campos de control g||||gr||||||01 nz
007 - Tipo material - Descripcion fisica - info general
Tipo material ta
008 - Códigos de longitud fija (40p)
Campo de control de longitud fija 180402b per||||| |||| 00| 0 esp d
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER
ISBN 9972707350
040 ## - Origen de la Catalogacion
Centro catalogador/agencia de origen UTEA
041 ## - Código de idioma (R)
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente (R) Es
044 ## - COUNTRY OF PUBLISHING/PRODUCING ENTITY CODE
MARC country code PER
082 ## - Número de la Clasificación
Número de la Clasificación QA76.76.D47
Notación Interna M41
100 ## - Autor Personal
Autor Personal Melchor Espinoza, Victor A
Término indicativo de función (R) Autor
245 ## - Titulo
Titulo Aprenda a Programar con Delphi 8
Subtitulo : domine la Programación Orientada a Objetos
250 ## - Mencion de edicion
Mencion de edicion 1a edición
260 ## - Editorial
Ciudad Lima - Perú
Nombre de la Editorial Macro Perú
Fecha 2004
300 ## - Descripcion
Páginas 534 páginas.
Otros detalles físicos Figuras.
Dimensiones 16 x 21 cm.
505 ## - Nota de contenido formateada
Nota de contenido formateada Índice del Libro] Introducción. -- programación orientada a objetos. -- Clases. -- Métodos. -- Encapsulamiento. -- herencia. -- Privado, protegido y publicado. -- polimorfismo. -- Constructor. -- Destructor. -- Estructuras selectivas. -- La sentencia IF. -- reglas de procedencia. -- Aplicación menor de 4 números. -- Aplicación mayor de 3 números. -- Aplicación suma de mayores y restas de menores. -- Aplicación bonificación según nota. -- Aplicación adivinar número. -- Función random. -- Estructuras múltiples alternativas. -- El enunciado if anidado. -- La sentencia case. -- Aplicaciones fecha de nacimiento. -- Estructuras de múltiples alternativas. -- El enunciado if anidado. -- Estructuras repetitivas - repeat. -- Lazos de control. -- La sentencia repeat. -- Ciclos anidados. -- Aplicación seno aproximado. -- Aplicación raíz cuadrad aproximada. -- Función floattoStrF. -- Estructuras repetitivas while. -- la sentencia while. -- Inicialización. -- rutinas de control de flujo. -- Aplicación Suma de términos pares e impares. -- estructura de control repetitivo - For. -- La sentencia For. -- Incrementos. -- decrementos. -- Aplicación suma. -- Estructuras repetitivas - Miscelánea. -- Aplicación generador de temperaturas. -- Aplicación de primos divisores y dígitos. -- Aplicación loteria. -- Procedimientos - Manejo de cadenas. -- Procedimientos. -- Parametros array. -- la directiva forward. -- Aplicaciones cifrar datos. -- Aplicaciones ordenar por letras. -- Funciones. -- La variable result.. -- Aplicación método de simpson. -- Técnicas de ordenación. -- Archivos. -- Gráficos. -- El canvas. -- Propiedades comunes del objeto canvas. -- Método comunes del objeto canvas. -- Sintaxis.<br/>Aplicación lineas diagonales cruzadas. -- Aplicación Dibujando poligonales. -- Aplicación estrella blanca. - Aplicación arco. -- Aplicación elipse. -- Aplicación rectangular redondeados aleatorios. -- Aplicación elipse, círculos y arcos. -- Aplicación parábolas. -- Aplicación visualizar gráficos. -. Enlaces web referencia.
520 ## - Resumen
Resumen Este libro trata de aprender a programar con Delphi. El Delphi es un lenguaje de programación que se creó con el propósito de agilizar la creación de software basándose en una programación visual. En el Delphi se utiliza una versión más actual del Pascal conocida como Object Pascal como lenguaje de programación. El Delphi es un lenguaje muy versátil se usa para casi cualquier proyecto como por ejemplo servicios del sistema operativo, establecer comunicación entre un servidor web y un programa, aplicaciones de consola, conectividad con bases de datos, para realizar aplicaciones visuales, etc. Este lenguaje produce aplicaciones en código máquina, por lo que la computadora las interpreta inmediatamente y no precisa de un lenguaje interprete como es necesario en otros lenguajes de programación.<br/>
650 #0 - Temas - Descriptores
Temas - Descriptores PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
9 (RLIN) 50784
650 #0 - Temas - Descriptores
Temas - Descriptores CLASIFICACIÓN DE LOS MÉTODOS
9 (RLIN) 26662
650 #0 - Temas - Descriptores
Temas - Descriptores ESTRUCTURAS D MÚLTIPLES ALTERNATIVAS
9 (RLIN) 26663
650 #0 - Temas - Descriptores
Temas - Descriptores ESTRUCTURAS SELECTIVAS
9 (RLIN) 26664
653 ## - Palabras Claves
Palabras Claves INGENIERÍA INFORMÁTICA Y SISTEMAS
-- APRENDA
-- PROGRAMAR
-- DELPHI
942 ## - Datos personalizados Koha
Esquema de Clasificacion
Tipo de Documento Libros
Catalogador Cirila Celinda Molina Chirinos
Fecha procesamiento 2022-05-25
Existencias
Estado de retiro Estado de pérdida Fuente de Clasificacion Estado No para préstamo Escuela Profesional/ Mención de Maestría Localización permanente Ubicación/localización actual Ubicación en estantería Fecha de adquisición Fuente de adquisición Número de inventario Signatura topográfica completa Código de barras Tipo de ítem Koha
          E.P. Ingeniería de Sistemas e Informática Biblioteca Abancay UTEA Biblioteca Abancay UTEA Área de Ciencias Puras y Aplicada (primer piso) 2006-06-08 Compra 35475334 QA76.76.D47 M41 2004 BABA18040024 Libros

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